Cet article a été écrit par un expert qui a étudié l'industrie et a confectionné le business plan pour un bar de gaming
Nos experts ont réalisé business plan pour un bar de gaming, modifiable.
Le marché français du jeu vidéo connaît une croissance exceptionnelle et représente aujourd'hui plus de 6 milliards d'euros de chiffre d'affaires en 2025.
Cette industrie dynamique compte 38 millions de joueurs actifs et se transforme rapidement avec l'essor du numérique, des abonnements et de l'esport. Si vous voulez allez plus loin, vous pouvez télécharger notre business plan complet pour l'ouverture d'un bar de gaming.
Le marché français du jeu vidéo pèse plus de 6 milliards d'euros en 2025 avec 38 millions de joueurs actifs.
PlayStation 5 domine les consoles avec 34% de parts de marché, tandis que le mobile représente 55% du chiffre d'affaires total.
| Segment | Chiffre d'affaires 2025 | Part de marché | Évolution |
|---|---|---|---|
| Jeu mobile | 3,3 milliards € | 55% | +3% par an |
| Consoles | 2,5-3,1 milliards € | 45-52% | Stable malgré -19% volume |
| Abonnements | 700-900 millions € | 12-15% | Croissance ralentie |
| Esport | 150-180 millions € | 2,5-3% | +50% sur 2 ans |
| Ventes numériques | 3,6-5,3 milliards € | 60-88% | Croissance continue |
| Studios français | 700+ studios | 18% production nationale | 12 000 emplois |
| Joueurs actifs | 38 millions | 70% des Français | ge moyen : 39 ans |
Quelles sont les parts de marché des principales consoles en France et leur évolution récente ?
PlayStation 5 domine le marché français des consoles avec une part de 34% en 2025, consolidant sa position de leader.
La Nintendo Switch 2 occupe la deuxième place avec 23% des parts de marché, bénéficiant du succès de son prédécesseur et du renouvellement de gamme. La Xbox Series X/S complète le podium avec 15% du marché français.
Malgré une baisse significative du volume des ventes de consoles en 2024 (-19%), la valeur du marché reste stable grâce au renouvellement générationnel et aux exclusivités fortes. L'écosystème console représente entre 45% et 52% du chiffre d'affaires total du marché français, soit un montant compris entre 2,5 et 3,1 milliards d'euros.
Cette stabilité s'explique par l'augmentation du prix moyen des consoles nouvelle génération et la monétisation accrue des services associés.
Comment se répartissent les ventes physiques et numériques en France ?
Les ventes numériques dominent désormais le marché français avec une part comprise entre 60% et 88% selon les segments et types de jeux.
Les jeux physiques conservent encore environ 40% des ventes sur console, mais leur déclin s'accélère avec l'arrivée des consoles "digital only" comme la PS5 Pro et la Switch 2. Le mobile et le PC sont presque entièrement dématérialisés, contribuant massivement à cette transformation.
Cette évolution s'explique par plusieurs facteurs : la commodité des téléchargements instantanés, les promotions fréquentes sur les stores virtuels, et l'essor des services d'abonnement. Les distributeurs physiques s'adaptent en proposant des cartes cadeaux et des éditions collectors pour maintenir leur attractivité.
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Quels sont les genres de jeux les plus populaires en France et les segments en croissance ?
L'action-aventure domine les préférences françaises avec 35% des joueurs, suivi des FPS/Battle Royale et des MOBA compétitifs.
| Genre | Part des joueurs | Jeux populaires | Tendance |
|---|---|---|---|
| Action-aventure | 35% | Horizon, The Last of Us | Stable |
| FPS/Battle Royale | 28% | Call of Duty, Fortnite, Valorant | En croissance |
| MOBA/Compétitif | 22% | League of Legends, Brawl Stars | Forte croissance |
| RPG | 20% | Genshin Impact, Final Fantasy | Croissance modérée |
| Casual/Puzzle | 18% | Royal Match, Candy Crush | Croissance mobile |
| Simulation/Stratégie | 15% | Cities Skylines, Football Manager | Niche stable |
| Jeux mobiles multijoueurs | 25% | Clash Royale, Among Us | Très forte croissance |
Quelle est la taille du marché français en 2025 ?
Le marché français du jeu vidéo dépasse les 6 milliards d'euros de revenus en 2025, affichant une croissance annuelle soutenue de 7%.
Cette industrie compte environ 38 millions de joueurs actifs, soit plus de 7 Français sur 10, avec un âge moyen de 39 ans. La parité hommes-femmes est presque atteinte avec 51% d'hommes et 49% de femmes parmi les joueurs.
Cette croissance s'appuie sur la diversification des supports (mobile, console, PC), l'expansion des modèles économiques (free-to-play, abonnements) et l'élargissement du public. Le marché français se positionne comme le deuxième plus important d'Europe après l'Allemagne.
La progression continue de ce secteur en fait un des piliers de l'économie numérique française.
Quel est le poids des abonnements dans les revenus français ?
Les services d'abonnement (Game Pass, PlayStation Plus, Ubisoft+, EA Play) représentent entre 12% et 15% des revenus globaux du marché français, soit 700 à 900 millions d'euros.
La progression de ces services connaît un ralentissement notable avec une stagnation du nombre d'abonnés autour de 3 à 4,5 millions d'utilisateurs. Cette modération s'explique par la saturation du marché des early adopters et la résistance d'une partie des joueurs français aux modèles à la demande.
Malgré cette stabilisation, les abonnements restent un levier important de monétisation pour les éditeurs, particulièrement pour fidéliser les joueurs réguliers. La concurrence s'intensifie entre les différentes plateformes pour proposer des catalogues exclusifs et attractifs.
Cette évolution impacte directement la stratégie de distribution des jeux et les revenus des développeurs français.
Quelle est la place de l'esport en France ?
L'esport français génère entre 150 et 180 millions d'euros de revenus en 2025, enregistrant une croissance exceptionnelle de 50% sur les deux dernières années.
Paris accueillera la finale des Worlds League of Legends, confirmant le rayonnement international de la scène française. Des équipes comme la Karmine Corp portent les couleurs nationales et attirent des millions de spectateurs.
Les investissements publics et privés se multiplient avec des partenariats majeurs (Orange, Renault) et le développement de nouvelles arènes esport dans plusieurs métropoles françaises. Cette croissance s'accompagne d'une professionnalisation accrue du secteur et de l'émergence de nouveaux métiers.
L'esport devient un véritable spectacle de masse, attirant sponsors, médias et investisseurs traditionnels.
Quelle est l'importance des jeux mobiles en France ?
Le jeu mobile représente 55% du marché français, soit plus de 3,3 milliards d'euros de chiffre d'affaires, dépassant largement les consoles et le PC.
Cette domination s'explique par l'accessibilité des smartphones, la diversité de l'offre et l'adoption massive par tous les segments de population. La croissance prévue de 3% par an est portée par l'élargissement du public "casual" et la montée en puissance des titres compétitifs mobiles.
L'intégration du mobile dans les événements esport renforce cette tendance, avec des tournois dédiés qui attirent des millions de spectateurs. Les jeux mobiles bénéficient également de modèles économiques innovants (free-to-play, microtransactions) particulièrement adaptés au marché français.
Cette prédominance mobile transforme l'ensemble de l'écosystème du jeu vidéo en France.
Comment évolue le profil des joueurs français ?
Le profil démographique des joueurs français se diversifie avec un âge moyen de 39 ans et une quasi-parité hommes-femmes (51%/49%).
- Jeunes (10-29 ans) : Représentent la majorité des joueurs réguliers, privilégient les jeux compétitifs et les plateformes de streaming
- Adultes (30-49 ans) : Segment en forte croissance, apprécient les jeux narratifs et les expériences premium
- Seniors (50+ ans) : 43% jouent désormais, principalement sur mobile avec des jeux casual et de réflexion
- Femmes : Croissance importante dans tous les genres, particulièrement sur mobile et dans les jeux sociaux
- Catégories socio-professionnelles : Démocratisation dans toutes les CSP, avec une pénétration élevée chez les cadres et professions intermédiaires
Quels sont les éditeurs et studios français dominants ?
Ubisoft conserve son statut de leader français avec 18% de la production nationale, porté par ses franchises mondiales comme Assassin's Creed et Far Cry.
Le paysage français compte plus de 700 studios employant près de 12 000 personnes, avec des acteurs remarquables comme Asobo (A Plague Tale), Shiro Games (Northgard), Motion Twin (Dead Cells), Quantic Dream (Detroit), et Don't Nod (Life is Strange). Ces studios exportent massivement et contribuent au rayonnement international du savoir-faire français.
Focus Entertainment s'impose comme un éditeur majeur en publiant des productions françaises et internationales. Cette diversité d'acteurs, des studios indépendants aux grandes productions, assure la vitalité et l'innovation du secteur français.
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Quelle influence ont les réglementations sur le marché ?
Les réglementations françaises et européennes transforment progressivement les pratiques de l'industrie, particulièrement concernant la protection des mineurs et la classification PEGI.
Les loot boxes ne sont pas explicitement interdites mais font l'objet d'une surveillance accrue, tandis que la protection contre les microtransactions abusives se renforce. L'Autorité Nationale des Jeux (ANJ), la DGCCRF et le RGPD intensifient leurs contrôles sur le numérique.
Ces évolutions influencent directement la conception des jeux, les stratégies de monétisation et les campagnes marketing. Les éditeurs doivent adapter leurs modèles économiques pour respecter les nouvelles exigences de transparence et de protection des consommateurs.
Cette réglementation croissante pousse l'industrie vers plus d'éthique et de responsabilité sociale.
Quel rôle jouent les influenceurs et plateformes de streaming ?
Twitch et YouTube, portés par des créateurs comme Squeezie, Kamet0, Gotaga et Domingo, sont devenus centraux dans la consommation et la prescription vidéoludique française.
Ces influenceurs génèrent des millions d'heures visionnées, influencent directement les ventes de jeux et mobilisent des communautés massives lors d'événements majeurs. Le live shopping, la promotion de compétitions et la viralité sur TikTok renforcent leur impact sur les tendances de consommation.
Les éditeurs intègrent désormais systématiquement ces créateurs dans leurs stratégies marketing, avec des partenariats exclusifs et des avant-premières. Cette influence transforme la façon dont les jeux sont découverts, testés et adoptés par le public français.
Le streaming est devenu un canal de distribution et de promotion incontournable pour l'industrie.
Quels investissements récents marquent l'industrie française ?
L'industrie française bénéficie d'investissements massifs avec l'ouverture de nouveaux studios, des acquisitions stratégiques et le soutien du plan France 2030.
| Type d'investissement | Exemples | Impact sur le marché |
|---|---|---|
| Acquisitions internationales | Rachats de studios français par des géants | Consolidation et accès aux marchés mondiaux |
| Nouveaux studios | Créations post-COVID, expansion régionale | Diversification de l'offre créative |
| France 2030 | Subventions création et production | Soutien à l'innovation technologique |
| Partenariats privés | Collaborations éditeurs-studios-marques | Renforcement des capacités de production |
| Investissements esport | Arènes, équipes, événements | Professionnalisation du secteur compétitif |
| Fonds d'investissement | Capital-risque spécialisé gaming | Financement des start-ups innovantes |
| Partenariats technologiques | IA, réalité virtuelle, cloud gaming | Modernisation des outils de développement |
Conclusion
Cet article est fourni à titre informatif uniquement et ne doit pas être considéré comme un conseil financier. Il est recommandé aux lecteurs de consulter un professionnel qualifié avant de prendre toute décision d'investissement. Nous déclinons toute responsabilité quant aux actions entreprises sur la base des informations fournies.
Le marché français du jeu vidéo connaît une transformation majeure avec la domination du mobile, l'essor de l'esport et la professionnalisation continue du secteur.
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Sources
- Blog du Modérateur - Chiffres jeu vidéo
- Modèles de Business Plan - Marché gaming
- Modèles de Business Plan - Marché gaming chiffres
- Accio - Tendances jeux vidéo
- Symanews - Récession marché jeu vidéo français
- SELL - L'industrie
- Espace Santé Trans - Boom du gaming en France
- World of Geek - Esport France 2025
- Gamekult - Marché jeu mobile
- Culture Newstank - Créateurs contenus gaming français
- Le marché du gaming : analyse complète
- Équipements nécessaires pour ouvrir un bar gaming
- Combien rapporte une salle de jeux ?
- Comment ouvrir une salle de jeux : guide complet
- Prédictions du marché gaming
- Outil d'estimation des revenus d'un bar e-sport


