Quelques données et chiffres sur le marché des applications mobiles
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Avec plus de deux tiers de la population mondiale disposant d’un téléphone portable, le marché des applications mobiles est extrêmement prometteur.
Que ce soit pour jouer, communiquer, s’informer, faire du sport, rencontrer de nouvelles personnes, s’occuper de ses plantes ou écouter de la musique, vous passez bien souvent par une application mobile gratuite ou payante ! Les annonceurs publicitaires l’ont bien compris et diffusent maintenant plus de la moitié de leurs campagnes publicitaires à travers les applications mobiles.
Ultra-connectée, la nouvelle génération n'hésite plus à commander sa nourriture via une application ou regarder des films en streaming sur leur téléphone. Retour sur les grands chiffres qui font du secteur des applications mobiles un succès !
Vous retrouverez également des données de marché pour ce secteur dans notre modèle de business plan pour une application mobile ainsi que dans notre modèle d'étude de marché pour une application mobile.
Un français passe en moyenne 2,9 heures sur son téléphone
En 2020, la moyenne de temps passé sur son téléphone a encore augmenté.
Selon une étude de AppAnnie, 2.9h par jour sont consacrées à l’utilisation du mobile. Également, neuf fois sur dix, un utilisateur ouvre une application mobile plutôt que la page web de son téléphone pour effectuer une action sur son smartphone.
50% du temps passé sur un smartphone est réservé aux réseaux sociaux et applis de communication
D’après ZenuAcademie, les réseaux sociaux et les messageries arrivent en 1ère utilisation sur un mobile, avec 50% du temps passé sur Facebook, Instagram ou encore Snapchat.
Les géants Whatsapp et Facebook Messenger se partagent la plupart des utilisateurs de messagerie instantanée. Elles ont même détrôné les usuels SMS.
Une hausse de +248% du marché mondial en 5 ans
Le marché des applications mobiles ne finit pas d’augmenter. Pour preuve, Challenges nous indique que sur ces cinq dernières années seulement, le chiffre d’affaires, à l'échelle mondiale, a augmenté de +248 % et comptabilise toujours plus de téléchargements, avec une hausse de +103 %.
![données de marché application mobile](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0070/4131/9002/t/5/assets/pf-ac6d9f5b--donnees-de-marche-applications-mobiles-Edited.jpg?v=1628278160)
Un chiffre d’affaires annuel de 1,40 milliard d’euros en France
Le marché Français des applications mobiles a enregistré une nette augmentation de son chiffre d’affaires avec +25% en seulement 1 an.
En effet, grâce aux différents confinements liés à la crise sanitaire COVID19, les utilisateurs d’applications mobiles ont grimpé en flèche.
Secteur florissant, le chiffre d’affaires annuel des applications mobiles est estimé aujourd'hui à 1,4 milliard d’euros selon le rapport d'étude de AppAnnie.
2,06 milliards de dollars dépensés par les français en applis mobiles
Toujours selon AppAnnie, les français déboursent sans compter quant à leurs achats sur les applications mobiles.
En 2020, 2.06 milliards de dollars (ou 1.75 milliards d'euros) ont été dépensés pour ce secteur prometteur avec une moyenne de 21.62 $ (18.4 €) par utilisateur.
58% des dépenses publicitaires via des supports digitaux
Les publicitaires investissent maintenant 58% des campagnes publicitaires à travers des supports digitaux, avec une valeur estimée à 240 milliards de dollars en 2020 selon Totem.
Le marché du mobile représente donc une marketplace à part entière.
Android détient 79,9% de part de marché des OS mobile en France
D'après l'étude de Kantar, Android et IOS se partagent le marché français des OS mobile en 2021.
Avec près de 79,9% des parts, le géant de Google, Android, rafle toutes les mises. L’OS d’Apple détient, quant à lui, 20% du marché. L’OS de Microsoft, lui, loin derrière, avec seulement 0,1% des parts.
Le mobile est la 1ere plateforme d'accès aux jeux vidéo
Selon l’analyse 2020 de AppAnnie, le téléphone mobile devient, avec 55% de part de marché, la plateforme d'accès numéro 1 aux jeux vidéo et devance les ordinateurs, tablettes et autres consoles.
Les jeux mobiles génèrent d’ailleurs la plus grande partie des ventes d’applis mobiles, avec près de 72%.
Le smartphone est le support numéro 1 pour effectuer des achats en ligneitre numéro 9
Concernant le commerce en ligne, les ventes réalisées via une application mobile sont majoritaires, générant une part de 75 %.
D'après l’analyse de ContentSquare, en e-commerce, le trafic mobile a même augmenté de +55% en 2020. Il a notamment été boosté par les différents confinements et la fermeture des commerces physiques.
220% d’augmentation d’activité en seulement 1 an pour les applications business
Face à la crise sanitaire et au déploiement du télétravail, les entreprises ont dû s'adapter, et proposer des solutions digitales comme des réunions en visioconférence.
D'après l'enquête de AppAnnie, les applications telles que Zoom ou Microsoft Teams ont fait leur apparition et se sont même classées directement dans le Top 10 mondial des applis téléchargées.
Entre 2019 et 2020, l’activité de ses applications business a augmenté de +220%, du jamais-vu !
Tinder, numéro 1 des applis de rencontre en France
Avec une augmentation de +15% de son chiffre d’affaires en 2020, l’application Tinder tient toujours la première place du podium, parmi les applications de rencontres.
D'après AppAnnie, bien que le téléchargement et l'utilisation basique soit gratuite pour l’utilisateur, l’application regorge de nouvelles fonctionnalités payantes pour trouver l'âme-sœur.
Le chiffre d’affaires annuel de Tinder est estimé à 3 milliards de dollars, avec plus de 560 millions de téléchargements dans le monde en 2020.
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