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Quels sont les chiffres du marché du gaming en France ?

Cet article a été écrit par un expert qui a étudié l'industrie et a confectionné le business plan pour une salle d'arcade

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Nos experts ont réalisé business plan pour une salle d'arcade, modifiable.

Le marché français du gaming représente un secteur clé de l'économie numérique avec 5,7 milliards d'euros de chiffre d'affaires en 2024.

Cette analyse détaillée vous présente les données essentielles pour comprendre les opportunités business dans ce domaine dynamique qui touche 38,3 millions de joueurs français.

Si vous voulez aller plus loin, vous pouvez télécharger notre business plan complet pour une salle d'arcade.

Résumé

Le marché français du gaming génère 5,7 milliards d'euros en 2024 avec 38,3 millions de joueurs actifs.

Les consoles dominent avec 45% des revenus, suivies par le mobile (28%) et le PC (27%), tandis que l'e-sport représente 140 millions d'euros.

Indicateur clé Valeur 2024 Évolution
Chiffre d'affaires total 5,7 milliards € -5,8% vs 2023
Nombre de joueurs 38,3 millions Stable
Part consoles 2,55 milliards € (45%) Leader du marché
Part mobile 1,6 milliards € (28%) Croissance continue
Part PC 1,52 milliards € (27%) Segment stable
Marché e-sport 140 millions € +20% vs 2023
Ventes numériques 88% du marché Domination confirmée

Qui est l'auteur de ce contenu ?

L'équipe de Modeles de Business Plan

Une équipe de financiers, consultants et rédacteurs

Nous sommes une équipe d'experts en finance, de consultants, d'analystes de marché et de rédacteurs spécialisés, dédiés à accompagner les nouveaux entrepreneurs dans la création de leur entreprise. Nous vous aidons à éviter les erreurs en vous fournissant des business plans détaillés, des études de marché précises et des prévisions financières fiables, pour maximiser vos chances de succès dès le départ, et en particulier sur le marché du gaming. Si vous voulez en savoir plus sur nous, vous pouvez consulter notre page de présentation.

Comment nous avons créé ce contenu 🔎📝

Chez Modeles de Business Plan, nous sommes assez familiers avec le marché des salles d'arcade en France, nous analysons quotidiennement les tendances et dynamiques du marché. Nous ne nous contentons pas de rapports et d'analyses ; nous échangeons chaque jour avec des experts locaux – entrepreneurs, investisseurs et acteurs clés du secteur. Ces interactions directes nous permettent de mieux comprendre ce qu'il se passe sur le marché.

Pour créer ce contenu, on a d'abord puisé dans nos échanges et nos propres observations. Mais on ne s'est pas arrêtés là. Pour s'assurer que nos chiffres et données soient fiables, on a aussi creusé du côté de sources sérieuses et reconnues que vous retrouverez en bas de cet article.

Vous verrez aussi des infographies sur mesure qui résument et mettent en image les tendances clés, rendant les infos complexes plus digestes et percutantes. On espère qu'elles vous plairont ! Toutes les autres illustrations ont été créées en interne et ajoutées à la main.

Si vous pensez que nous aurions pu creuser certains points, n'hésitez pas à nous le faire savoir, nous vous répondrons sous 24 heures.

Quel est le chiffre d'affaires total du marché du gaming en France en 2024 ?

Le marché français du jeu vidéo a généré 5,7 milliards d'euros de chiffre d'affaires en 2024.

Cette performance représente un recul de 5,8% par rapport à 2023, après une année exceptionnelle liée aux effets post-Covid. Malgré cette baisse, le marché reste à un niveau historiquement élevé, confirmant la solidité du secteur gaming français.

Cette correction s'explique par un retour à la normale après les pics d'activité de 2022-2023, quand les confinements avaient dopé la consommation de jeux vidéo. Le marché trouve désormais son équilibre avec une base de joueurs stable et des habitudes de consommation pérennes.

Pour les entrepreneurs du secteur comme les propriétaires de salles d'arcade, ce chiffre confirme l'attractivité économique du marché français du gaming.

Comment se répartit ce chiffre d'affaires entre les différentes plateformes ?

La répartition du chiffre d'affaires montre une domination claire des consoles avec 45% du marché, soit 2,55 milliards d'euros.

Plateforme Part de marché Chiffre d'affaires
Consoles (PlayStation, Xbox, Switch) 45% 2,55 milliards €
Jeux mobiles 28% 1,6 milliards €
PC Gaming 27% 1,52 milliards €
Cloud gaming <5% Non communiqué
Réalité virtuelle <2% Marché émergent
Bornes d'arcade <1% Niche spécialisée
Streaming gaming <1% En développement

Combien de joueurs actifs compte la France et quelle est leur évolution ?

La France compte 38,3 millions de joueurs actifs en 2024, représentant 70% des Français de plus de 10 ans.

Ce chiffre reste stable par rapport à 2023, marquant une phase de maturité du marché après plusieurs années de forte croissance. Parmi ces joueurs, 52% pratiquent le jeu vidéo au moins une fois par semaine, confirmant l'ancrage profond du gaming dans les habitudes françaises.

L'évolution démographique montre un vieillissement progressif des joueurs avec un âge moyen de 39 ans. Cette tendance s'explique par la fidélisation des générations qui ont grandi avec les jeux vidéo, créant un marché mature et solvable.

La répartition par tranche d'âge révèle que 95% des 10-17 ans jouent, 66% des adultes de 18 ans et plus, et même 43% des seniors de plus de 65 ans. Cette diversification générationnelle ouvre des opportunités business pour tous types d'établissements gaming.

Quelle est la position de la France sur les marchés européen et mondial ?

La France représente environ 12 à 14% du marché européen du gaming, se positionnant comme le troisième marché continental après l'Allemagne et le Royaume-Uni.

À l'échelle mondiale, l'Hexagone pèse environ 2,5% du chiffre d'affaires global, avec ses 5,7 milliards d'euros face à un marché mondial dépassant les 221 milliards de dollars en 2024. Cette part reflète le poids économique français dans l'industrie gaming internationale.

Cette position s'appuie sur un écosystème gaming français solide, avec des éditeurs reconnus comme Ubisoft, des studios créatifs et une infrastructure e-sport développée. La France maintient son rang grâce à ses capacités d'innovation et sa production de contenus de qualité.

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Quels sont les principaux segments de revenus du marché français ?

Le marché gaming français se structure autour de cinq segments de revenus principaux qui génèrent des flux financiers diversifiés.

  • Ventes de jeux physiques et numériques : segment traditionnel en transformation avec domination du numérique
  • Abonnements aux services en ligne : PlayStation Plus, Xbox Game Pass, services PC gaming
  • Achats in-game : micro-transactions, DLC, passes de saison, skins et contenus additionnels
  • E-sport : événements, sponsoring, droits média, merchandising, billetterie
  • Accessoires et matériel : manettes, casques, périphériques, produits dérivés
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Quels sont les profils démographiques des joueurs français ?

La démographie gaming française révèle une parfaite parité homme-femme avec 51% d'hommes et 49% de femmes joueurs.

L'âge moyen de 39 ans confirme la maturation du public, avec 84% de joueurs adultes dans la population totale. Cette évolution démographique crée des opportunités pour des concepts gaming diversifiés, allant des expériences nostalgiques aux innovations technologiques.

La répartition géographique reste majoritairement urbaine, mais le mobile gaming favorise une démocratisation dans les petites villes et zones rurales. Cette expansion géographique multiplie les opportunités d'implantation pour les entrepreneurs du secteur.

Les habitudes de consommation varient selon les générations : la Gen Z privilégie le mobile et les jeux free-to-play, les millennials restent fidèles aux consoles, tandis que les seniors découvrent progressivement l'univers gaming via des plateformes accessibles.

Quelle est la taille du marché e-sport français ?

Le marché e-sport français génère environ 140 millions d'euros de chiffre d'affaires en 2024, marquant une progression de 20% par rapport à l'année précédente.

L'audience e-sport française dépasse 11,8 millions de spectateurs ou pratiquants occasionnels, dont 7,8 millions de joueurs actifs réguliers. Cette base d'audience solide attire les investissements publicitaires et les partenariats commerciaux.

La France s'impose comme leader européen avec des événements remplissant des Zéniths et une forte présence sur les plateformes de streaming comme Twitch. Paris accueille régulièrement des compétitions internationales majeures, renforçant l'écosystème local.

Les revenus e-sport proviennent du sponsoring (40%), des droits média (25%), de la billetterie (20%) et du merchandising (15%). Cette diversification garantit une stabilité économique croissante du secteur.

Quelles plateformes dominent le marché français et avec quelles parts ?

Sony PlayStation domine le marché console français avec environ 35% de part de marché, suivie par Nintendo Switch avec 28%.

Plateforme Part de marché 2024 Tendance
Sony PlayStation (PS5/PS4) 35% Leadership confirmé
Nintendo Switch 28% 55% des ventes physiques
PC Gaming 27% Croissance continue
Gaming mobile 28% Segment le plus dynamique
Microsoft Xbox 10-12% Position stable
Réalité virtuelle 2% Marché émergent
Cloud gaming <5% Développement progressif

Quels sont les éditeurs et studios français les plus performants ?

Ubisoft reste le géant français du gaming avec une présence internationale majeure et des franchises emblématiques comme Assassin's Creed et Far Cry.

Parmi les studios français influents, Quantic Dream se distingue dans les jeux narratifs, Dontnod dans les expériences émotionnelles, Focus Entertainment dans l'édition, Microids dans les jeux d'aventure et Asobo dans les simulations.

Ces acteurs français contribuent significativement à l'emploi du secteur gaming national et renforcent la position française sur l'échiquier international. Leurs succès créent un effet d'entraînement positif pour tout l'écosystème français.

L'export reste un enjeu majeur, avec des studios français qui rayonnent mondialement et participent à l'attractivité économique du territoire national pour les investisseurs gaming.

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Quel est le poids des jeux mobiles et leurs tendances ?

Les jeux mobiles génèrent 1,6 milliard d'euros en 2024, représentant 28% du marché français gaming total.

Ce segment affiche une croissance continue portée par la démocratisation des smartphones et l'amélioration des performances mobiles. Les jeux casual dominent avec des modèles free-to-play très rentables grâce aux micro-transactions.

La monétisation mobile repose principalement sur la publicité in-game et les achats intégrés, créant des revenus récurrents supérieurs aux modèles traditionnels. Cette approche attire massivement les développeurs vers le mobile gaming.

Les tendances émergentes incluent les jeux hyper-casual, les battle royale mobile, les jeux de simulation sociale et les expériences en réalité augmentée. Ces innovations ouvrent constamment de nouvelles niches commerciales.

Comment évoluent les ventes physiques par rapport au numérique ?

Les ventes numériques dominent massivement avec plus de 88% du marché français en 2024, reléguant le physique à seulement 12% des ventes.

Cette transformation s'accélère avec une chute de 27% des ventes physiques par rapport à 2023. Nintendo Switch maintient néanmoins 55% des ventes physiques restantes, grâce à sa culture de collection et ses exclusivités.

La dématérialisation bénéficie aux éditeurs qui réduisent leurs coûts de distribution et maximisent leurs marges. Pour les détaillants physiques, cette évolution impose une diversification vers les services et accessoires gaming.

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Quelles sont les projections de croissance pour 2025-2030 ?

Le marché français gaming affiche des prévisions de croissance annuelle entre 2,6% et 4% jusqu'en 2030, avec un rebond attendu post-2024.

Cette croissance sera tirée par le gaming mobile, les achats in-game, le cloud gaming et l'expansion de l'e-sport. Les nouvelles technologies comme la réalité virtuelle et l'intelligence artificielle ouvriront des segments inédits.

Les investissements dans l'infrastructure 5G et les centres de données renforceront l'expérience gaming française. Le développement du streaming gaming et des services par abonnement créera de nouveaux modèles économiques.

La France conservera sa position d'innovation grâce à ses écoles de jeux vidéo réputées, ses talents créatifs et son soutien public aux entreprises gaming. Cette dynamique favorable aux entrepreneurs du secteur se maintiendra sur la décennie.

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Conclusion

Le marché gaming français génère 5,7 milliards d'euros avec 38,3 millions de joueurs, confirmant sa position de troisième marché européen.

Malgré une correction de 5,8% en 2024, les fondamentaux restent solides avec des perspectives de croissance de 2,6% à 4% annuel jusqu'en 2030. L'e-sport, le mobile gaming et les services numériques portent la dynamique future du secteur.

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Cet article est fourni à titre informatif uniquement et ne doit pas être considéré comme un conseil financier. Il est recommandé aux lecteurs de consulter un professionnel qualifié avant de prendre toute décision d'investissement. Nous déclinons toute responsabilité quant aux actions entreprises sur la base des informations fournies.

Sources

  1. AFJV - Marché français du jeu vidéo 2024
  2. SELL - Bilan marché 2024
  3. Level-1 - 70% des Français jouent aux jeux vidéo
  4. Esports Insider - Développement e-sport France
  5. Elcorp - Bilan 2024 du jeu vidéo en France
  6. Stratégies - Marché français du jeu vidéo en recul
  7. Global Growth Insights - Video Game Market
  8. Statista - Le secteur de l'e-sport
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