Cet article a été écrit par un expert qui a étudié l'industrie et a confectionné le pack complet pour une application mobile

Nos experts ont réalisé un pack complet pour une application mobile, modifiable.
La monétisation publicitaire représente aujourd'hui 67% des revenus des applications mobiles.
Comprendre les mécaniques précises de cette source de revenus devient essentiel pour tout créateur d'application. Les écarts de performance entre différentes stratégies publicitaires peuvent multiplier vos revenus par 10.
Si vous voulez aller plus loin, vous pouvez télécharger notre pack complet pour l'ouverture d'une application mobile.
Les revenus publicitaires d'une application mobile dépendent de nombreux facteurs interconnectés, du CPM moyen qui varie entre 1€ et 5€ pour les bannières jusqu'aux formats vidéo qui génèrent 3 à 4 fois plus.
Pour générer 1000€ mensuels, il faut environ 3000 utilisateurs actifs quotidiens avec une stratégie publicitaire optimisée combinant plusieurs formats.
Indicateur clé | Valeur moyenne | Impact sur les revenus |
---|---|---|
CPM bannière mobile | 1€ - 5€ (moyenne 3,80€) | Base de calcul des revenus |
Revenu par utilisateur actif mensuel | 0,10€ - 0,15€ | Détermine le volume nécessaire |
Taux de clic moyen | 0,6% | Influence l'eCPM réel |
eCPM vidéo rewarded iOS | 10,8$ | Format le plus rentable |
Commission des plateformes | 10% - 20% | Réduit les revenus nets |
Taux de remplissage optimal | 85% - 95% | Maximise l'inventaire monétisé |
Part publicité vs achats in-app | 67% / 33% | Équilibre du modèle économique |

Combien rapporte une bannière publicitaire sur mobile en France ?
Une bannière publicitaire mobile génère entre 1€ et 5€ pour 1000 impressions (CPM), avec une moyenne nationale de 3,80€.
Ces chiffres varient fortement selon le placement de la bannière et la qualité de votre audience. Une bannière en haut de page rapporte généralement 30% de plus qu'une bannière en bas de page.
Les formats spéciaux comme les bannières expandables ou interactives peuvent atteindre jusqu'à 8€ de CPM. Le secteur d'activité influence aussi significativement ces tarifs : les applications financières obtiennent des CPM 40% supérieurs à la moyenne.
Pour maximiser vos revenus, privilégiez les bannières de taille 320x50 sur mobile, qui offrent le meilleur équilibre entre visibilité et expérience utilisateur.
Quel est le revenu moyen par utilisateur actif mensuel ?
Un utilisateur actif mensuel génère entre 0,10€ et 0,15€ de revenus publicitaires pour une application gratuite standard.
Cette moyenne cache des disparités importantes selon l'engagement de vos utilisateurs. Un utilisateur très actif qui ouvre l'application quotidiennement peut générer jusqu'à 0,50€ par mois, tandis qu'un utilisateur occasionnel ne dépassera pas 0,05€.
Le type d'application influence directement ces revenus : les jeux mobiles atteignent souvent 0,20€ à 0,30€ par utilisateur mensuel grâce à des sessions plus longues et plus fréquentes. Les applications utilitaires se situent plutôt autour de 0,08€ à 0,12€.
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L'optimisation de la durée moyenne des sessions reste le levier principal pour augmenter ces revenus par utilisateur.
Quel pourcentage des utilisateurs cliquent sur les publicités ?
Le taux de clic moyen sur les publicités mobiles s'établit à 0,6%, soit environ 6 clics pour 1000 impressions.
Type de publicité | Taux de clic moyen | Performance relative |
---|---|---|
Bannière statique | 0,4% - 0,6% | Standard |
Bannière animée | 0,8% - 1,2% | +100% vs statique |
Publicité native | 1,5% - 2,5% | +300% vs bannière |
Interstitiel | 2% - 3% | +400% vs bannière |
Vidéo rewarded | 15% - 20% | +3000% vs bannière |
Playable ads | 5% - 8% | +1200% vs bannière |
Carrousel | 1% - 1,5% | +150% vs bannière |
Combien d'impressions un utilisateur génère-t-il par session ?
Un utilisateur génère en moyenne 2 à 5 impressions publicitaires par session dans une application mobile classique.
Cette moyenne dépend directement de votre stratégie de placement publicitaire et de la durée des sessions. Une session de 3 minutes avec une bannière permanente et un interstitiel génère typiquement 3 impressions.
Les applications de contenus (actualités, réseaux sociaux) peuvent atteindre 8 à 10 impressions par session grâce au scroll infini et aux publicités natives intégrées dans le flux. Les jeux avec des niveaux courts génèrent souvent 4 à 6 impressions entre chaque partie.
L'équilibre reste crucial : au-delà de 7 impressions par session, le taux de désinstallation augmente de 25%.
Quelle commission prélèvent les plateformes de médiation ?
Les plateformes de médiation publicitaire prélèvent entre 10% et 20% de vos revenus publicitaires, avec une moyenne du secteur à 15%.
Cette commission varie selon le modèle économique choisi. Les plateformes gratuites comme AdMob ne prélèvent aucune commission directe mais conservent une marge sur les enchères. Les solutions premium facturent soit un pourcentage des revenus (10-20%), soit un abonnement mensuel (500€ à 2000€).
Les services supplémentaires influencent aussi ces coûts : l'optimisation automatique des enchères ajoute généralement 5% de commission, tandis que le support dédié peut augmenter les frais de 3% à 5%.
Pour une application générant 10 000€ mensuels de revenus publicitaires, la médiation représente donc un coût de 1000€ à 2000€ par mois.
Combien rapportent les publicités vidéo par rapport aux bannières ?
Les publicités vidéo génèrent 3 à 4 fois plus de revenus que les bannières statiques, avec des écarts pouvant atteindre 10x pour les formats premium.
- Les vidéos rewarded atteignent un eCPM de 10,8$ sur iOS contre seulement 0,3$ pour une bannière classique
- Les interstitiels vidéo génèrent 4,8$ d'eCPM sur iOS, soit 16 fois plus qu'une bannière
- Sur Android, l'écart reste significatif avec 4,4$ pour les vidéos rewarded contre 0,7$ pour les bannières
- Les vidéos natives intégrées dans le contenu obtiennent des taux d'engagement 8 fois supérieurs
- Le format vidéo vertical (9:16) performe 35% mieux que le format horizontal sur mobile
Combien d'utilisateurs quotidiens pour atteindre 1000€ mensuels ?
Il faut environ 3000 utilisateurs actifs quotidiens pour générer 1000€ de revenus publicitaires mensuels avec une stratégie standard.
Ce calcul repose sur un ARPU publicitaire de 0,10€ par utilisateur mensuel et un ratio DAU/MAU de 30%. Avec 3000 DAU, vous obtenez environ 10 000 utilisateurs mensuels qui génèrent chacun 0,10€.
Cette estimation peut varier significativement selon votre optimisation : avec des formats vidéo et une excellente rétention, 1500 DAU peuvent suffire. À l'inverse, une application mal monétisée nécessitera jusqu'à 6000 DAU pour le même résultat.
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L'amélioration de la durée des sessions de 20% peut réduire le nombre d'utilisateurs nécessaires de 15%.
Quel est l'eCPM selon les catégories d'applications ?
L'eCPM varie considérablement selon la catégorie d'application, avec des écarts allant de 0,3$ à 10,8$ selon le format et la plateforme.
Catégorie d'app | eCPM moyen iOS | eCPM moyen Android |
---|---|---|
Jeux hypercasual | 8,5$ (vidéo rewarded) | 3,8$ (vidéo rewarded) |
Applications finance | 12,2$ (tous formats) | 5,6$ (tous formats) |
E-commerce | 6,4$ (interstitiel) | 4,2$ (interstitiel) |
Réseaux sociaux | 5,8$ (natif) | 3,1$ (natif) |
Actualités/Médias | 4,5$ (bannière premium) | 2,8$ (bannière premium) |
Utilitaires | 2,3$ (bannière standard) | 1,4$ (bannière standard) |
Éducation | 3,7$ (mix formats) | 2,1$ (mix formats) |
Combien de formats publicitaires intégrer pour maximiser les revenus ?
L'intégration de 3 à 4 formats publicitaires complémentaires permet d'optimiser les revenus sans dégrader l'expérience utilisateur.
La combinaison idéale comprend une bannière permanente, des interstitiels aux moments de transition naturelle, et des vidéos rewarded pour les utilisateurs engagés. L'ajout d'un quatrième format natif peut augmenter les revenus de 15% supplémentaires.
Au-delà de 4 formats, les gains marginaux deviennent négligeables tandis que la complexité technique et le risque de saturation publicitaire augmentent drastiquement. Les tests A/B montrent qu'une application avec 3 formats bien placés génère 85% des revenus d'une application avec 6 formats.
La clé réside dans la complémentarité : chaque format doit cibler un moment différent du parcours utilisateur.
Quelle répartition entre interstitiels et bannières adopter ?
La répartition optimale suit généralement un ratio 70% bannières / 30% interstitiels en volume d'impressions, mais l'inverse en termes de revenus.
- Les bannières représentent 70% des impressions mais seulement 25-30% des revenus totaux
- Les interstitiels constituent 30% des impressions mais génèrent 70-75% des revenus
- Limitez les interstitiels à 1 par session ou par action clé pour éviter la frustration
- Placez les bannières dans les zones de navigation naturelle sans obstruer le contenu
- Alternez les formats selon le contexte : bannière pendant la navigation, interstitiel entre les niveaux
Quel taux de remplissage viser en moyenne ?
Un taux de remplissage publicitaire entre 85% et 95% représente l'objectif optimal pour une application bien monétisée.
Ce pourcentage indique la proportion de requêtes publicitaires qui aboutissent à l'affichage d'une annonce. Un taux inférieur à 80% signale généralement un problème de configuration ou un inventaire trop spécialisé.
L'utilisation d'une plateforme de médiation avec au moins 5 réseaux publicitaires permet d'atteindre facilement 90% de remplissage. Les 5-10% restants correspondent aux utilisateurs dans des zones géographiques moins monétisables ou aux moments de faible demande publicitaire.
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Un taux de 100% n'est ni réaliste ni souhaitable car il implique souvent l'acceptation d'annonces de faible qualité.
Quelle part représente la publicité face aux achats in-app ?
La publicité représente actuellement 67% des revenus totaux des applications mobiles, contre 33% pour les achats in-app.
Type d'application | Part revenus pub | Part achats in-app |
---|---|---|
Jeux hypercasual | 95% | 5% |
Applications utilitaires | 80% | 20% |
Réseaux sociaux | 75% | 25% |
Jeux midcore | 50% | 50% |
Applications fitness | 40% | 60% |
Jeux hardcore | 30% | 70% |
Applications productivité | 20% | 80% |
Conclusion
La monétisation publicitaire d'une application mobile repose sur des métriques précises et une stratégie d'optimisation continue. Avec un CPM moyen de 3,80€ pour les bannières et jusqu'à 10,8$ pour les vidéos rewarded, les revenus varient considérablement selon les formats choisis. Pour générer 1000€ mensuels, visez 3000 utilisateurs actifs quotidiens avec une combinaison de 3-4 formats publicitaires et un taux de remplissage supérieur à 85%. La publicité représentant 67% des revenus du secteur, elle constitue un pilier incontournable de votre modèle économique.
Cet article est fourni à titre informatif uniquement et ne doit pas être considéré comme un conseil financier. Il est recommandé aux lecteurs de consulter un professionnel qualifié avant de prendre toute décision d'investissement. Nous déclinons toute responsabilité quant aux actions entreprises sur la base des informations fournies.
Les revenus publicitaires constituent la principale source de monétisation pour 67% des applications mobiles.
Maîtriser les indicateurs clés comme le CPM, l'eCPM et l'ARPU devient essentiel pour optimiser vos gains et développer une stratégie publicitaire rentable.
Sources
- E-marketing - Définition du CPM
- AdPushup - Calcul des tarifs publicitaires in-app
- Modeles de Business Plan - Revenus et profits d'une application mobile
- AFJV - Publicité et revenus des applications
- AppTree - Revenus publicitaires des applications
- Statista - eCPM par type de publicité France
- Appodeal - Rapport eCPM mobile mondial
- Unity - Médiation publicitaire
- OptiDigital - Formats publicitaires rentables
- OptiDigital - Tendances formats publicitaires 2024